キング風のステータス・スキルについて紹介します。
レア | 属性 | タイプ | 入手方法 |
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UR | 風 | デバッファー | コラボガチャ |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 戦闘力 |
---|---|---|---|---|
7087 | 856 | 821 | 103 | 3997 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 戦闘力 |
---|---|---|---|---|
9213 | 1112 | 1067 | 133 | 5000 |
効果 | 風属性の弱化命中率を40%アップ、全体の体力を30%ダウンする。 |
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スキル | "炸裂する刃雨" |
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威力 | 小 |
効果 | 相手単体を3回攻撃し、攻撃の度20%の確率で1ターン傷を付与する。 |
レベル | Lv2 発動率+10% Lv3 ダメージ+10% Lv4 発動率+10% Lv5 ダメージ+10% Lv6 ダメージ+10% |
潜在5段 | 傷のターン数+1。 発動率+10%。 |
スキル | "裁きの槍" |
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威力 | 大 |
CT | 5~3 |
効果 | 相手単体に90%の確率で3ターン傷を3つ付与し、相手に付与されている傷の数だけ50%の確率で強化状態を解除した後攻撃する。 相手に3個以上傷が付与されている場合は70%の確率で1ターンスタンを付与する。 |
レベル | Lv2 ダメージ+10% Lv3 スキル使用間隔-1ターン Lv4 ダメージ+10% Lv5 スキル使用間隔-1ターン Lv6 ダメージ+10% |
潜在8段 | 発動率+20%。 威力がアップする。 |
スキル | 「災厄」 |
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効果 | 攻撃時、相手に100%の確率で2ターン傷を2個付与する(1ターン1回制限)。 また、傷を付与するとき相手の免疫を貫通する。 また、このモンスターの攻撃に対してカウンターや反撃が発動しなくなる。 |
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