デーモン風のステータス・スキルについて紹介します。
レア | 属性 | タイプ | 入手方法 |
---|---|---|---|
UR | 風 | アタッカー | 通常召喚 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 戦闘力 |
---|---|---|---|---|
8160 | 860 | 696 | 95 | 3908 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 戦闘力 |
---|---|---|---|---|
10608 | 1118 | 904 | 123 | 4886 |
効果 | 風属性の体力を50%アップする |
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スキル | 刈り取る |
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威力 | 中 |
効果 | 相手単体を攻撃し、与えたダメージの30%吸収する。 |
レベル | Lv2 ダメージ+10% Lv3 ダメージ+10% Lv4 ダメージ+10% Lv5 ダメージ+10% |
潜在5段 | ダメージ吸収量20%増加。 |
スキル | デーモンソウル |
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威力 | P |
CT | 10~8 |
効果 | 受けたダメージを蓄積する。 倒された際に30%の体力で復活し、相手全体に蓄積量に応じたダメージを与える。 毎ターン蓄積量の50%がリセットされる。 |
レベル | Lv2 ダメージ+10% Lv3 ダメージ+10% Lv4 ダメージ+10% Lv5 スキル使用間隔-1ターン Lv6 スキル使用間隔-1ターン |
潜在8段 | スキル使用間隔‐1ターン。 毎ターン受けたダメージの30%を回復する。 |
スキル | バニッシュメント |
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効果 | クールタイム延長技をうけなくなり、自分が倒された際にランダムの相手1体に相手の最大HP40%分のダメージを与える。 このダメージで相手は倒せない。 ボスには効かない。 |
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