シナモロール水のステータス・スキルについて紹介します。
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| レア | 属性 | タイプ | 入手方法 |
|---|---|---|---|
| UR | 水 | サポート | コラボガチャ |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 戦闘力 |
|---|---|---|---|---|
| 9667 | 725 | 730 | 100 | 4005 |
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 戦闘力 |
|---|---|---|---|---|
| 12567 | 942 | 949 | 130 | 5019 |
| 効果 | 味方全体の弱化耐性を18%上げる。 |
|---|
| スキル | ミラクルパワー |
|---|---|
| 威力 | 小 |
| 効果 | 相手単体に攻撃し、ランダムな味方1体のゲージを10%アップする。 |
| レベル | Lv2 ゲージアップ+5% Lv3 ダメージ+10% Lv4 ダメージ+10% Lv5 ゲージアップ+5% Lv6 ダメージ+10% |
| 潜在5段 | ゲージアップ対象1体追加。 |
| スキル | チルタイム |
|---|---|
| 威力 | - |
| CT | 7~5(4) |
| 効果 | 敵味方全員の全ての強化効果と弱化効果を解除し(解除無効含む)、味方の攻撃ゲージを15%上昇させる。 この技は味方に対して免疫やミス、レジストが発生せず、技の効果に対してパッシブスキルや進化スキルが発動しなくなる。 |
| レベル | Lv2 スキル使用間隔-1ターン Lv3 ゲージアップ+15% Lv4 スキル使用間隔-1ターン |
| 潜在8段 | スキル使用間隔-1ターン。 |
| スキル | くるくるのしっぽ |
|---|---|
| 効果 | スキル2使用時に相手に対しても免疫やミス、レジストが発生せず、技の効果に対してパッシブスキルや進化スキルが発動しなくなる。(ボスには無効) このスキルは封印の影響を受けない。 |
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